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这是我的战争  v1.6.2 无限背包版
这是我的战争
版本:v1.6.2
类别:动作冒险
大小:536.42M
时间:2022-09-27

游戏介绍

  • 这是我的战争
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      《这是我的战争无限背包破解版》是一款以二战为背景题材的动作冒险类手游,这款游戏的画面制作精美,上手简单,在这里,你将不再是一个英雄,你是一个苦苦在恶劣环境下挣扎生存的贫民,而生存的环境是非常的危险的,你们缺少生存的必须物资,并且你还要面临来自于其他敌人们的危险,有狙击手随时会出现在你的周围,夺取你的人民的生命,必要的时候,你还有决定你的伙伴们的生存问题。游戏已破解为无限背包,并且也是无限资源的版本,赶紧来下载体验吧!

      这是我的战争破解版(汉化)特色:

      1、游戏步调由昼夜更替设定。白天,外面的狙击手迫使你留在屋内,这期间你需要好好经营藏身处。

      2、你可以制作、交易物品以及照顾幸存者。晚上,你得派一个平民前往一系列特殊地点收集大伙儿生存必需的物资。

      3、玩家需要在良心的驱使下决定他人的生死。是保护藏身处里的所有人,还是为了生存地更久而牺牲一部分人?

      4、在战争期间做的决定并没有好坏之分,最重要的只有生存。越早意识到这一点越好。

      这是我的战争破解版(汉化)优势:

      1、在游戏中,你饰演的并不是精锐兵士,只是一群在被围堵的大城市中求生存的普通民众。

      大家食材、药品急缺,还得時刻预防阻击手和对立的拾荒人。这款游戏从全新升级的视角让玩家感受置身战事的体会。

      2、游戏的游戏步伐由昼夜更替设置。大白天,外边的阻击手驱使你留到房间内,这期内你需要好好地运营藏身处。

      你能制做、买卖物件及其照料幸存者。夜里,你得派一个普通民众前去一系列独特地址搜集大家存活必不可少的物资供应。

      3、玩家必须在良知的迫使下决策别人的存亡。是维护藏身处里的任何人,還是为了更好地存活地更久而放弃一部分人?

      这是我的战争破解版(汉化)亮点:

      1、真实的恐怖气息,震撼刺激的末日主题设计;

      2、多样化的剧情模式,感受求生的独特魅力;

      3、游戏步调由昼夜更替设定,合理的布局才是关键。

      这是我的战争破解版(汉化)说明:

      ——游戏创作灵感源于现实

      ——可控制幸存者以及经营藏身处

      ——可制作武器、酒精、床铺、火炉等一切有助于你生存的东西。

      ——往往需要在进退两难的情况下狠心做出决定。

      ——每次开始新游戏时,都将随机生成世界与角色。

      ——灰暗的画面风格与游戏主题相得益彰。

      这是我的战争破解版(汉化)玩法:

      1.萌新开局建议选择布鲁诺、帕夫列、马尔科这个组合,因为马尔科的背包超级大奥~更适合新手捡更多东西生存

      2.新手第一天要把家里完全探索完,撬棍和铲子优先做出来

      3.一开始晚上去探索的时候(不杀人)让马尔科去,如果东西很多的话先搜集必要的东西(材料+木头),然后把能撬的能铲的动弄好~然后把它们全堆积在一个地方明天直接空手来全部带走就可以啦

      4.第一天探索回去的时候呢~记得要做床和火炉奥~ 录音机可以让你知道什么时候降温什么时候暴乱

      5.疾病状态有小病、生病、重病、病入膏肓。生病及以上病态推荐使用药品。但是一定要记得!回复速度是和其他状态挂钩的~和气温有关的

      6.受伤状态有轻伤、受伤、重伤、致命伤~这个也是受伤及以上状态建议使用绷带奥~

      7.医院免费治疗!免费治疗!但是轻伤和小病除外~去医院的时候看到护士上面的医疗包图案,回去后回复一个状态~百分百治愈。但是!如果在医院偷窃被发现的话是不会的奥~而且守卫看到你就会打你嘿嘿嘿要小心别被发现奥

      8.饥饿状态有很多种,例如仍然饥饿啊、非常饥饿、饿得要死等等~反正我是两天吃一次不要让人被活活饿死啊~

      9.吃的东西有罐头和熟食~熟食的话建议双人份性价比高。生肉的话需要吃两个才会回复一个阶段,蔬菜是极度稀缺啊!不建议生吃!

      10.捕鼠笼做两个~然后用生肉做诱饵~然后就会有源源不断的肉啦

      11.商人的频率是两三天来一次~虽然很坑但还是把能买的材料和木头都买了吧~我是用曹药片、手枪、钻石和子弹(药品多的话用药品)来换的~砍价姐可以换比别人多20%的东西奥~建议有砍价姐的用砍价姐

      12.地图中有好事和坏事~做了好事大家会满足 坏事的话会难过甚至崩溃自杀

      13.建议队里多数人伤心难过后再去做好事~

      14.每个地图的剧情可以通过右上角那个白色字体获得~判断是否有危险

      15.冬天火炉的话可以只出一个二级的,填满柴~或者只出两个一级的

      16.差点忘了这个!最迟第三天要把斧头做出来!砍家具补洞啊什么的~12天左右装防盗门

      17.这个游戏有很多流派~比如交易流、种菜流、放养流。我比较喜欢放养流~天天睡觉做做好事就好了。这个以后会说到~

      18.说一下每个角色吧~最后的数字是背包大小

      卡迪亚:砍价姐,交易时有20%的优惠12(推荐!讨价还价!这才是女人啊!但是很容易情绪化~不要让她杀人)

      帕夫列:跑得快,12(跑步的时候更难被枪打到)

      茨维塔:大妈,8

      安东:数学家,老头,8

      布鲁诺:厨师,10(这个人物强力推荐!烹饪、酿造、生物制药都比别人少消耗材料!而且战斗力MAX!还冷血!杀人过日子必备!)

      马林:杂物工,10(这个也强力推荐!看上去没什么用!但是建家必备啊!他可以从家具上搜索更多的燃料和木材!而且减少建造20%的资源!)

      马克:拾荒者,15(战斗力和心里素质都很高,背包也不错,适合开局)

      阿里卡:盗贼,小偷,10(跑起步来不发声音,适合暗杀)

      鲍里斯:瘸子,17(战斗力很强!心理素质高!血多回复快!适合杀人越货~而且背包大)

      罗曼:杀手,12(战斗力极高!一把小刀屠戮天下!心理素质极高!而且超帅~)

      艾米莉亚:律师,10

      Zlata:音乐学生,12

      19.如果新手想杀人怎么办呢~首先要找到隐藏点,等他过来的时候会出现暗杀标志,可以直接杀死。但是,如果他不过来怎么办呢~很简单,用斧子砸出动静吸引他过来然后暗杀。如果想更简单的话,直接远处开枪~然后跑到隐藏点等他自动跑过来~

      20.最后一个问题来了~新手弄不到枪怎么办呢如果搜集材料的什么的还是弄不到的话,坐把匕首或者斧子,去教堂(武装掠夺者这个情节)或者仓库,悄悄的潜到最后,出现暗杀标示时,杀掉!然后就可以拿着枪去部队和妓院大开杀戒了~

      这是我的战争破解版(汉化)攻略:

      1、搭建避难所

      白天大部分地区都处于交战状态,游戏设定白天外出街道上有狙击手(哪管好的坏的=_=,看见会动的就打)所以玩家操纵的角色在白天只能呆在家里活动,这段时间玩家可以操纵角色修复避难所的破洞增强防御,也可以搭建更多的设施,疲劳的角色也可以在这段时间休息。其他幸存者也有几率拜访交易或者寻求帮助,玩家可以与他们交易或者帮助他们(帮助他们有几率让出去帮助的那个角色受伤)。

      2、人员分配

      当进入夜晚后,玩家需要分配所有角色的工作,睡觉、守夜以及搜寻物资,守夜和搜寻物资的角色第二天都会疲劳,疲劳的角色各项属性都会大幅度降低,(角色也可以在白天睡觉消除疲劳),守夜的角色可以防止在夜晚遭到抢劫,武器和守夜人员越多,抢劫成功的几率和守夜人受伤的几率越少。守夜的成功与否与角色也有关系,小偷女和逃兵哥这些战斗力比较强的守夜成功率高,也更难受伤,战斗力弱的角色守夜更容易被抢,也更易受伤。

      3、搜寻资源

      黑夜大部分地区的战争都会停息(有些地方有几率陷入交战状态,无法进入,大概8—10天),玩家可以趁这段时间操纵角色去其他区域的废墟搜寻物资,不同的地方,物资种类的多少也不同,有些区域会存在幸存者,如果玩家露出武器或者进入禁区会遭到幸存者的警告以及攻击,偷窃幸存者私有的物资也会遭到警告以及攻击(只要没被发现,比如关着门在里面偷),也有些幸存者愿意同玩家交易。也有可能遇见土匪,土匪一旦看见玩家所操纵的角色就会进行攻击,几乎所有土匪都持有枪支,玩家前期很难正面杀死土匪。(地图如果介绍谨慎,那就是有无辜民众或不带枪的士兵,危险一般指带枪和武器的军人)

      4、合成制造

      玩家所操纵的角色可以在白天使用工作台制造武器、工具或者建造设施、修复避难所破损处,建造不同的工具、设施,需要的材料也不相同,某些拥有特殊天赋的角色制造物品时只需要更少的材料。工作台的等级也影响着可制造的物品以及设施。合理利用角色天赋能更轻松的游戏,比如厨师可以只用一滴水和一个燃料制作熟食,马林可以用更少的材料制作物品,清道夫可以更快的清理废墟。

      这是我的战争破解版(汉化)介绍:

      角色名:布鲁诺

      职业:厨师

      攻击力:中

      背包容量:10

      心理承受能力:最强

      推荐玩法:屠杀、贸易、自给

      特殊技能:

      【烹饪专家】烹饪时可以比别人少消耗一个水资源

      【酿造大师】酿造酒的时候比别人少消耗1份糖,1份水,1份燃料(-40%消耗)

      【生物制药专家】制作瓶装药剂的时候比别人少消耗1份药剂成分(-50%消耗)

      【冷血】即使杀死平民也不会造成情绪奔溃,很少沮丧

      角色名:卡蒂亚

      职业:记者

      攻击力:弱

      背包容量:12

      心理承受能力:弱

      推荐玩法:贸易,拾荒

      特殊技能:

      【讨价还价】可以让商人以更低的价格与你交易

      【情绪化】很容易得到满足,也很容易悲伤,情绪低落时容易奔溃

      角色名:马可

      职业:消防员

      攻击力:中

      背包容量:15

      心理承受能力:弱

      推荐玩法:拾荒、贸易

      特殊技能:

      【快速拾荒】更快的清理杂物堆,可以少量增加摸出来的东西。

      角色名:帕夫列

      职业:足球运动员

      攻击力:中

      背包容量:12

      心理承受能力:中

      推荐玩法:盗窃,拾荒,贸易

      特殊技能:

      【跑得快】可以更快的完成潜入任务并且逃跑

      【高躲避】在跑路状态下更加难被枪支命中

      角色名:艾丽卡

      职业:小偷

      攻击力:强

      背包容量:10

      心理承受能力:强

      推荐玩法:盗窃,屠杀

      特殊技能:

      【无声潜入】潜入时造成更小的声音。

      角色名:罗曼

      职业:士兵

      攻击力:最强

      背包容量:10

      心理承受能力:中

      推荐玩法:屠杀

      特殊技能:

      【战斗】很高的战斗力,可以应付很多突发情况,近战一把小刀就足够屠图了。

      【暴力】如果有人不会弹吉他,然后在结束一天之前又在弹吉他,罗曼晚上就会和他打架。比如罗曼经常和布鲁诺打架每次都把布鲁诺打成轻伤。

      角色名:鲍里斯

      职业:搬运工

      攻击力:强

      背包容量:17

      心理承受能力:最弱

      推荐玩法:拾荒,贸易

      特殊技能:

      【缓慢】由于一次爆炸事故炸伤了小腿,17格的跑步速度实在捉急。

      【强壮】更加多的血量,更加强大的恢复速度。

      角色名:马林

      职业:工匠

      攻击力:中

      背包容量:10

      心理承受能力:中

      推荐玩法:贸易,自给

      特殊技能:

      【捡拾杂物】可以从噼掉的家具上搜索出更多的燃料与木材(大约+50%)

      【木匠】减少建造时20%的资源消耗

      角色名:安东

      职业:数学家

      攻击力:弱

      背包容量:8

      心理承受能力:强

      推荐玩法:屠杀,自给

      特殊技能:

      【社区送温暖】因为是老人所以会有更多的社区温暖

      【捕鼠夹子】可以让玩家感觉捕鼠笼的效率提高

      角色名:茨维塔

      职业:校长

      攻击力:最弱

      背包容量:8

      心理承受能力:弱

      推荐玩法:自给

      特殊技能:【社区送温暖】因为是老人所以会有更多的社区温暖

      【对小孩爱心】一旦帮助了小孩以后就会“满足”很久

      角色名:艾米丽亚

      职业:律师

      攻击力:中

      背包容量:10

      心理承受能力:强

      推荐玩法:屠杀,盗窃

      特殊技能:

      【亲和力】别人更不容易对他产生敌意。

      角色名:扎拉塔

      职业:音乐学院学生

      攻击力:弱

      背包容量:12

      心理承受能力:弱

      推荐玩法:拾荒

      特殊技能:

      【安慰队友】家里幸福指数提高,擅长安抚队友。

      角色名:布鲁诺

      职业:厨师

      攻击力:中

      背包容量:10

      心理承受能力:最强

      推荐玩法:屠杀、贸易、自给

      特殊技能:

      【烹饪专家】烹饪时可以比别人少消耗一个水资源

      【酿造大师】酿造酒的时候比别人少消耗1份糖,1份水,1份燃料(-40%消耗)

      【生物制药专家】制作瓶装药剂的时候比别人少消耗1份药剂成分(-50%消耗)

      【冷血】即使杀死平民也不会造成情绪奔溃,很少沮丧

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