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3DsMax2015
3DsMax2015
版本:绿色版
类别:图形图像
大小:3.00GB
时间:2021-12-20
  • 17

    3DsMax2015极速翱翔精简版是一款非常出色的三维动画渲染和制作软件,3dsmax2015具有用于3D建模、动画、模拟和渲染的创意工具集,可帮助游戏、电影和运动图形设计人员在更短的时间内创建更佳的3D内容,支持点云系统、ShaderFX着色器、放置工具、倒角工具、增强的实时渲染等等实用的功能。利用3dmax2015导入、可视化和渲染大型点云数据集功能、增强的视口性能以及新场景管理工作流程,欢迎广大用户来下载体验

    3DsMax2015绿色版软件优势:

    支持点云系统

    创建面板增加了点云系统的支持,点云就是使用三维激光扫描仪或照相式扫描仪得到的点云点,因为点非常的密集,所以叫做点云。通过这个扫描出来的模型。直接用在建模或者渲染,非常的速有效。下面是案例。目前这还是个新东西。不过应用前景应该还不错。

    ShaderFX着色器

    这是之前dx硬件材质的增强。现在在载入dx材质的时候可以应用ShaderFX,并且有个独立的面板可以调节。但是我们看到这部分还是英文界面,说明还不太成熟。这些材质类型都是和dx11相匹配的。能实现一些游戏中实时的显示方式。

    放置工具

    可以在物体的表面拖动物体,相当于吸附于另一个物体,然后可以进行移动旋转缩放。

    倒角工具

    增加了四边倒角和三边倒角方式,适合制作环形的切线效果。

    增强的实时渲染

    增加了NVIDIA iray和 NVIDIA MENTALREY渲染器的实时渲染效果,可以实时的显示大致的效果,并且随着时间不断更新。效果越来越好。

    视口显示速度增强

    展示上,使用3dmax2014显示的场景只有几帧每秒,同样的场景到了3dsmax2015就变成了二百帧每秒。但是这个变化是底层的我们无法辨认。

    立体相机

    增加了立体相机功能

    相套层面板

    增加了相套层管理器,可以更好的管理场景,但是这个工具不知道习惯了h面板和层面板的用户能用到多少。

    Python脚本语言

    新版3dmax2015的脚本语言已经改成了python语言。 python是一个通用语言,使用 python可以快速生成程序结构,提高脚本效率。

    3DsMax2015绿色版新增特色:

    1,材质编辑中的新功能

    2,硬件渲染中的新功能

    3,摄影机中的新功能

    4,渲染中的新功能

    5,视口中的新功能

    6,易用性方面的新功能

    7,3dmax2015场景管理中的新增功能

    8,脚本中的新增功能

    9,数据交换中的新功能

    10,建模中的新功能

    11,角色动画中的新功能

    12,帮助中的新功能

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