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悍将三国  v1.2.3 最新版
悍将三国
版本:v1.2.3
类别:角色扮演
大小:486.71MB
时间:2022-04-26

游戏介绍

  • 悍将三国
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      悍将三国最新版本是一款三国题材策略幻想游戏,线上众多的武将与你一起进行征战,并且悍将三国开局不同的三国阵营供你选择,悍将三国手游不同的计谋策略供你使用,线上还能掠夺粮草和物资。丰富的副本和地图可以进行选择不同的冒险,游戏给你不同的剧情模式等你挑战,不同的游戏活动还能给你带来多样的福利。游戏玩法操作都是非常经典的设计,所以经常玩三国游戏的朋友可以很快上手。不同的武将战斗属性也不一样,玩家可以根据自己国家的需求来招募和养成适合的英雄武将。轻松幽默的挂机战斗方式,精彩绝伦的剧情模式等你挑战,感兴趣的玩家不要错过哦!

      悍将三国官方网站版游戏特色:

      1、还有更多独特的开发方法等待您选择。多线开发可让您快速提高战斗力并享受顶级英雄的混乱。

      2、每次收集新的将军时,相关的人物书将自动在总人物书中解锁。

      3、玩家也可以通过连续挂断电话获得金币收入。玩家需要通过自己的力量来征服敌人,数百名将军可以选择。

      4、招募那些史无前例的将领和高级顾问,为您提供攻城掠夺村庄的建议,实现统一中原的终极梦想。

      悍将三国官方网站版游戏亮点:

      画风优美---Q版与写实并存,不一样的视觉冲击。

      豪华神将---极具视觉冲击的豪华神将接踵而至。

      策略深入---数百种武将搭配,上千种装备技能。

      激情战斗---完美的即时战斗,抛弃的传统手游的卡牌模式。

      大型国战----首创传统手游无法具备的百人国战系统。

      玩法轻松----每日仅用碎片时间,即可享受游戏乐趣。

      博大精深----这将是一个能陪伴您数年以上的游戏。

      好友互助----热血的团战国战将使您找到一群并肩战斗的挚友。

      服务至上---活动不断优惠不断,给玩家最尊贵的享受。

      悍将三国官方网站版游戏优势:

      1、独特的开发系统给您带来意想不到的兴奋,更多的机会就在您的面前,等着您玩,别错过这个机会,等着您玩。

      2、野战和攻城的功能是独立分开的。攻城道具有很多,例如攻城车,雷电车和水井。

      3、在游戏中,可以将各种不同的将军组合在一起以产生特定的强大连击效果。

      4、与您的朋友一起加入战场,乐趣将成倍增长,并创建您自己的三个王国。

      悍将三国官方网站版游戏玩法:

      1、多臂联合战斗,经典PK,雄伟的气势和破碎的屏幕带来的威风使您兴奋不已。

      2、独特的军事指挥官模块和战斗技能,您可以相互激战,享受更加现实的三国战争。

      3、邀请著名画家精心手绘,民族风格场景的原创设计,配套的卡板动态壁纸,超炫的技巧和特效,充满沉浸感。

      4、游戏中的每个将军都有两条技能线:内务和军事。您可以通过添加不同的分数来培养特定的人才。

      悍将三国官方网站版游戏攻略:

      将魂能力与伤害攻略

      基础能力到底有些啥: 物攻,防,策攻,防,识破,闪避,血量

      一共7种能力。

      武力控制物理攻击,物理防御

      智力控制策攻,策防

      体力控制血量。

      同时我们也知道转数控制基础能力的倍数。但是我想大家一直都不清楚闪避识破其实也是基础能力之一!

      基础能力+添加能力(如装备,成就,将魂等)*转数(一个比例值)=伤害值。

      现在普遍玩家可以轻松上100级,130级,进阶后基本上可以过150级。

      这样来看,10转,16转,20转的将都不是什么难事情。

      超级大R基本也就是180级前后。 也就是说极限估计是30转。

      结论:高转,高级,三围高注定基础能力强,伤害高。

      将魂篇:

      武力,智力,生命,暴击伤害,暴击率,闪避,识破,士气

      一共8个。士气非常容易,决定出招顺序。每攻击或者被攻击都是累积25士气,闪避识破后不累积。每100士气放技能。游戏中顶级士气魂为15级士气魂+75士气需要32万将魂。。普通玩家无法考虑

      因此普遍来说士气魂就是6级和11级有决定性的作用,其他级别都是打boss战略意义。

      注:6级士气魂+刘表一个技能=第3,第4回合连续两个技能。(前提攻击一下,被攻击一下)

      智力,武力为数值加成。 直接曾加到基础数值。效果类似成就,培养。但是并非武将基础属性。转数对此附加指数有一定的加成,但是应该和基础属性还有区别。目前无具体数据支持这一说法。只是通过同样没有防御天赋的马超,公孙瓒在收到伤害的时候的伤害差下的结论。(当然是同样的培养,因为是同一套将魂)

      生命将魂为比例。高转的时候效果极度明显。120级前后,生命将魂性价比非常不同,10级上11级基本上就加几千血。进阶后的武将,生命魂的加成恐怖之极。此将魂性价比速度翻身。

      注:生命决定耐打程度,还有放技能的次数。因此生命即使防御也是攻击。是不可被忽视的关键能力

      暴击率,暴击伤害

      这两个将魂才是输出的核心,暴击率通常不用太高级别。因为现在大部分的将都是绝望以上的暴击率。所以附加10%左右效果就非常明显。其实每攻击3到4下能出一次暴击就不会印象过图甚至pk的效果。

      当然追求极致的玩家喜欢每次攻击都暴击,那么你的暴击率需要非常高级。只是暴击率并不添加伤害,在有限的将魂分配中,暴击率性价比不高。

      理由很简单:60%的暴击率,在5次攻击中看到3次是很容易的。但是60%的暴击率要连续5次暴击~这个概率大大缩小。 60%*60%*60%*60%*60%=7.8%

      正因为这个原因所以装备80%强化,天赋强化失败概率,大家都觉得没有显示的那么高。其实那是因为我们通常都期待连续的成功率,并没有把事件单独分开来看。

      此外就算是有80%成功率,但是强化4次中失败3次也是非常正常的,让玩家不能接受的并不是失败太多次,而是失败的惩罚!

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